login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Страхи | Мой Страх Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 29.12.07 14:13
27.12.07 19:06   |  adminion Open info : Дух Свободы |   Изменения в работе Хоккейной Площадки.
 ru
 Введено разделение по Лигам:

1. Лига Юниоров (обычный Каток)

• Перерыв – 35 минут.
• Возможность обнуления таймера за 1 кред.
• За победу дается 1 золотая шайба.
• Игра идет до одной забитой шайбы.

2. Профессиональная Лига

• Перерыв - 3 часа без возможности обнуления таймера.
• Игра идет до трех забитых шайб, после каждого гола шайба появляется в центре поля, игроки при этом никуда не перемещаются.
• За победу дается 2 золотые шайбы.
• Условие участия – наличие серебряной или золотой клюшки.




Update: 28-12-07 16:08 Появилась возможность получить травму при проигрыше в сражении на хоккейной площадке. Вне зависимости от тяжести травмы игроки могут перемещаться по полю. Травма не переносится с хоккейного бота на обычного персонажа.

Получение шайбы дает прибавку к ХП, но понижает мф. урона, крита и уворота на 50%.


Update: 28-12-07 17:19 В дополнительной комнате раздевалки появилось два сундука. Из первого можно взять свиток лечения +60 , из другого - свиток лечения травмы . Оба свитка требуют для использования 5 интеллекта и могут быть взяты один раз и только одним игроком комманды, каждый свиток может быть использован 10 раз.

Таймаут в бою снижен до 35 сек.

Профессионалльная Лига временно действует по старым правилам.


Update: 29-12-07 14:02 Отныне лечение +60 и снятие травмы можно использовать не только на себя, но и на других игроков в пределах хоккейной площадки. Если лекарь находится вне боя, он не может лечить игроков, находящихся в бою.

Изменено воздействие шайбы на игрока. Отныне ведущий шайбу получает +50% к ХП, но -85% к урону, криту и увороту.

Профессиональная лига действует по всем новым правилам.

Mood: нейтральное 
Music: Blackmore's Night - Greensleeves
Comments: 116 | Post comment
updated 27.12.07 18:17
27.12.07 17:55   |  adminion Open info : Повелитель Судьбы Open user info |   
 ru
 Ну вот... последний фикс введен, поправлен главный Босс, в общем и целом третий этаж каналки можно объявить готовым, а период багофикса считать законченным.

Судьбы зомбяков сново висят на волоске, вдали раздается чавканье топоров и мечей, и вот еще один невинно убиенный и... такой Теплый Зомби падает на горячий пол котельной: по частям.
Зомбям вообще редко везет, такая у них, видать, забавная Судьба. Но сплести ее надо так, чтобы оборвав нить судьбы монстряка однажды, кхм эм.. "приключенцу" захотелось бы вернуться, и обрывать ее СНОВА И СНОВА!!!

Mood: хитрое 
Music: Miles, Robert - Children
Comments: 33 | Post comment
updated 24.06.08 19:59
26.12.07 23:40   |  Куруфин Open user info |   О прошлом Гвардии...
 ru
 Разгребая обрывки легенд и упоминаний о Лабиринте Хаоса, наткнулся на один любопытный момент... При первом появлении Благодати, зафиксированном в хрониках, у него происходит короткий обмен репликами с Мироздателем (ссылка). Последний роняет фразу о том, что вырвавшемуся из Лабиринта ангелу следовало бы опасаться гнева Мусорщика, потому что он никогда не простит того, что Благодать сделал с Великой Гвардией. Никто не обращал внимания на этот момент? Получается, что нынешняя Гвардия - как минимум вторая версия... Может тут еще какие-то зацепки есть? :)

CUT: относящийся к Гвардии кусок диалога

Update: 27-12-07 21:08 Эфириус [7], за что ему большое спасибо, напомнил еще об одном диалоге с Благодатью. Там уже прямым текстом упоминается Гвардия Мусорщика и то, что именно вернувшийся из Лабиринта ангел когда-то сокрушил ее.

CUT: другое упоминание Гвардии
Comments: 52 | Post comment
updated 24.06.08 19:59
26.12.07 17:04   |  Куруфин Open user info |   Дубль три
 ru
 Подкинули ссылку на подборку сканов с очередной книжки из разряда "Откуда берутся дети?".. Выглядит она уже бледнее по сравнению с предыдущими "материалами", конечно (в сущности, нет там ничего нового, да и актуальные комментарии читателей отсутствуют), но пара моментов очень улыбнули - "способы соединения", например. 8) Все же рекомендую проглядеть - проходим по ссылке, просвещаемся. 8)
Comments: 13 | Post comment
updated 24.06.08 19:59
24.12.07 18:21   |  Куруфин Open user info |   Сдача металлолома отменяется
 ru
 Досадно все-таки, что в этом году Администрация не планирует устраивать день утиля... Очень надеялся, что смогу получить нормальную выручку со старого комплекта на 8-ой уровень - там по большей части Смеш привязанный. Все равно за полцены в гос не сдам. Должны же рано или поздно этот праздник устроить - подожду, шмотки пусть в сундуке так и лежат.
Comments: 5 | Post comment
updated 23.12.07 20:35
23.12.07 13:28   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Разное
 ru
 Эликсиры и магия.
Теперь, при входе в бой, время оставшееся на эликсирах и прочих усилениях типа ЖЖ конвертируется в "ходы".
Один ход за каждые 30 секунд времени.
По окончанию боя - ходы конвертируются обратно во "время".
Если эффект исчез за время боя - он исчезнет и после боя.
(время проведенное в бою никак не сказывается на эликсирах. Роль играет только число разменов. Каждый размен "ест" 30 секунд от времени. Если рассете ЖЖ с кого-нибудь в бою, после боя ее не будет)

Сила духа
Теперь сила духа в начале боя умножается на процент ваших HP.
Например, с половины HP на 9м уровне, в бою будет только 15 силы духа, вместо 30.
(заходите в бой с полными HP и все будет как раньше)

Убийство игрока ниже вас уровнем: -1 силы духа в этом бою. Боты не в счет.
Убийство игрока выше вас уровнем: +1 силы духа в этом бою. Боты, опять же, не в счет.
(как вы догадались, наверное, в 1 на 1 это изменение роли не играет совершенно)

Update: 23-12-07 20:34
1. Вместо 30 сек. теперь 15 сек.
2. В подземельях старая схема с временем.
Comments: 1173 | Post comment
updated 07.06.08 18:45
23.12.07 04:13   |  Куруфин Open user info |   [art] Tomasz Maronski
 ru


CUT: Продолжение
tags: арт
Comments: 5 | Post comment
updated 24.06.08 19:59
22.12.07 20:23   |  Куруфин Open user info |   Книги
 ru
 Наконец-то выбрался в книжный магазин подобрать себе какого-нибудь чтива. Сильно надоело по 3-му разу перечитывать старое, а собраться никак не мог... В итоге подобрал себе толстенный томик рассказов "Приход ночи" Азимова и изрядно разрекламированную друзьями книгу "Метро 2033" Глуховского. По крайней мере в ближайшее время смогу проводить вечера с книгой в руках, а не за экраном монитора. Изголодался уже по хорошему чтиву...

Отдельно хотелось бы отметить книги из серии S.T.A.L.K.E.R.. Не знаю, кому как, но меня они страшно раздражают. То, что идеи Стругацких пережевали и использовали в основе компьютерной игры, я еще как-то воспринял. Но то, что мотивы игры стали использовать в основе книг... Это вообще как? Пережеванные идеи решили пережевать еще раз и выбросить на бумагу? Господа, читайте лучше "Пикник на обочине"...
Comments: 39 | Post comment
updated 24.06.08 19:59
22.12.07 01:09   |  Куруфин Open user info |   ...
 ru
 Занятный все-таки топик. И для меня, в первую очередь, он оказался интересен даже не объявлением войны колхозу или появлением там Ангела, как таковым. Мусорщик сделал там мимолетную оговорку - отвечая на вопрос, признал, что Тьма многогранна. Для меня это очень важно, потому что только такую Тьму я готов принять... Было крайне неприятно, когда некий гвардеец кричал на всех углах, что тот же колхоз - есть истинный лик Силы, ведущих темных... Считалось, что Ангел по определению поддерживает его слова, раз не опровергает их... Слово Князя считается определяющим фактором в вопросах идеологии темных - его я тоже готов был не принимать в расчет, если бы оно было сказано в пользу того гвардейца... Хорошо, что теперь все встало на свои места. Слово сказано, Ангел поддерживает многоликость Тьмы...

Появилась мысль расписать свои представления о Тьме в целом... Собрать мысли в одной записи. А то были несколько попыток и все разные моменты освещали. :) Нужно будет этим заняться.

А если продолжать рассматривать топ... Тут уже пойдет другая мысль. Радует, что недоразумению под названием колхоз начинают прижимать хвост. Продолжаю считать, что это гнойник на теле Тьмы и вряд ли кто-то сможет переубедить меня в этом мнении - эту "организацию" нужно выжигать железом... Может теперь этот процесс наконец-то начнется.
Comments: 24 | Post comment
updated 22.06.09 06:28
21.12.07 21:10   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Каток
 ru
 Понравилось..) Весело, динамично..) Суть в том, что надо закатить шайбу в ворота противника. Можно драться, использовать приемы и так далее ) На входе стоит Форван Быстроносный [??] и восхваляет меня:




tags: npc
Comments: 24 | Post comment

Total posts: 1072 Pages: 108
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90.. 100.. » »»
 
 


« 2025 february »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback